martes, 12 de abril de 2011

LA ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA

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Una PC es una computadora  personal, originalmente diseñada para servir a un sólo usuario. Sale al mercado en 1981 y va evolucionando en capacidad y velocidad, además su costo se va reduciendo. Existen diferentes configuraciones para adecuarse a la múltiples necesidades de los usuarios.
La informática es la ciencia que estudia el tratamiento, elaboración , transmisión y utilización de la información. Es una ciencia porque constituye un conjunto de conocimientos  de validez universal y porque utiliza el método científico para el logro de sus objetivos.
Se denomina HARDWARE (ferretería) a todos los componentes electrónicos y mecánicos, es decir físicos de una computadora.
Se denomina SOFTWARE al conjunto de programas o procedimientos que determinan las acciones de la máquina, es todo lo concerniente a la programación.
Sus componentes son:
- Unidad de Control: coordina las acciones que se llevan a cabo en la UCP, como decodificar e interpretar información desde un componente a otro, entre otras tareas.
Software: Del ingles "soft" blando y "ware" artículos, se refiere al conjunto de instrucciones (programa) que indican a la de la maquina que modifique su estado, para llevar a cabo un proceso de datos; éste se encuentra almacenado previamente en memoria junto con los datos.
El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional.
Hardware:
Del ingles "hard" duro y "ware" artículos, hace referencia a los medios físicos (equipamiento material) que permiten llevar a cabo un proceso de datos, conforme lo ordenan las instrucciones de un cierto programa, previamente memorizado en un computador.
Conjunto de dispositivos físicos que forman un computador. El equipo que debe permitir a un usuario hacer trabajos (escribir textos, sacar cuentas), escuchar música, navegar en Internet hacer llamadas telefónicas, ver películas, etc.
 En el hardware encontramos la memoria del computador, los circuitos  que se encuentran dentro del gabinete, la disquetera, el teclado, la impresora, el monitor, el mouse.



Sus componentes son:

- Unidad Aritmética y Lógica: Realiza las operaciones aritméticas como adición, sustracción, división, multiplicación y las lógicas como mayor que, menor que, mayor o igual, menor o igual.

RAM: (Random Access Memory)
Es una zona de almacenamiento temporal, entre cuyas características están ser de lectura y escritura, pudiéndose acceder a la información aquí almacenada, con el objeto de modificarla. Se le considera reutilizable.
Es volátil, reteniendo la información basándose en energía eléctrica. Al apagarse el computador, todo lo contenido se pierde.
ROM: (Read Only Memory)
Es permanente, ya que lo que permanece en la ROM no se pierde aunque el computador se apague.
Su función principal es guardar información inicial que el computador necesita para colocarse en marcha una vez que se enciende. Solo sirve para leer. Se puede leer la información desde esta memoria y no recibir información.
 CACHÉ: Tiene la información que el procesador ocupará a continuación.









 Memorias Auxiliares.
Son los dispositivos físicos magnéticos en que se almacena información en forma permanente, con el objeto de recuperarla posteriormente.
·    Cintas magnéticas: Sistema de almacenamiento antiguo. Su apariencia era parecida a las cintas de video o a cintas de film.
·    Disquetes: Son unidades magnéticas de 31/2 (pulgadas) y que en ellos se almacenan hasta 1.44 Mb (Megabyte) de información, pudiéndose decir que es igual a 1.474 Kb (Kilobyte). Son borrables y reutilizables, pudiéndose escribir varias veces sobre la información almacenada anteriormente



Arquitectura de una computadora. 
Un equipo debe cumplir con algunas características para que cumpla la función de un computador: 
a)     Tener una CPU o UC





 b)     Memoria principal RAM y ROM



c)      Memoria Auxiliar (disco duro y otros dispositivos de almacenamiento de información)










d)     Dispositivos de entrada y salida (teclado, mouse, monitor, impresora)

Teclado:

En informatica un teclado es un dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:












Unidades de medida de la información almacenada.
La unidad que se utiliza para medir la información es el byte. Dependerá de la cantidad de caracteres (bytes) archivados.
·       1.000 bytes = 1 Kilobyte (Kb) =1.024 bytes
·       1.000.000 de bytes = 1 Megabyte (Mb) = 1.024 Kb
·       1.000 de bytes = 1 Gigabyte (Gb) = 1.024 Mb
·       1.000 de bytes = 1 Terabyte (Tb) = 1.024 Gb

 


IMPRESORA:
Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.





Mouse de computadora

«Mouse» redirige aquí. Para otras acepciones, véase Mouse (desambiguación).
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

Tarjeta de sonido:
La tarjeta de sonido (que también se denomina placa de audio) es un elemento del ordenador que permite administrar la entrada y salida del audio